Заява про конфіденційність: Ваша конфіденційність для нас дуже важлива. Наша компанія обіцяє не розголошувати свою особисту інформацію будь -якій перевищенні, не вистачаючи ваших явних дозволів.
Особливості відбитків пальців, які зазвичай використовуються за допомогою машин контролю доступу до відбитків пальців у ідентифікації відбитків пальців, є вузли, однини та лінії тощо. В основному вузли включають кінцеві точки та точки, а одиночні точки включають основні точки та точки трикутника. Вилучені функції відбитків пальців використовуються для узгодження відбитків пальців. Ключові технології, що беруть участь у вилученні функції відбитків пальців, в основному включають обчислення напрямку текстури, розрахунок частоти текстури, виявлення точки ядра та точки трикутника, сегментацію відбитків пальців, підвищення відбитків пальців, вилучення текстури та уточнення, вилучення вузла та фільтрацію та кількість текстури. Розрахунок тощо
Розрахунок напрямку текстури є основою ідентифікації відбитків пальців. Більшість алгоритмів ідентифікації відбитків пальців ґрунтуються на напрямку, таких як розрахунок частоти, відстеження текстури, виявлення основних точок та точок трикутника, сегментація відбитків пальців, підвищення відбитків пальців, вирівнювання вузлів тощо. Більшість алгоритмів засновані на орієнтації. Метод обчислення текстури базується на рівні сірого між пікселями, порівнює кожен блок 2x2 з чотирма крайовими шаблонами для вилучення напрямку блоку пікселів, а потім робить середню оцінку на основі більшої області, щоб обчислити більше, якщо це важко Для визначення напрямку планувач використовує метод вирівнювання сірого масштабу для обчислення напрямку текстури, дискретизує напрямок текстури в 16 напрямках та обчислює узгодженість сірого шкали кожного пікселя в кожному напрямку. Візьміть напрямок з найкращою послідовністю як напрямок будинку, і обчисліть зміну сірого шкали уздовж у кожному напрямку, масштаб сірого кольору змінюється вздовж напрямку зерна, найменший, а масштаб сірого кольору уздовж напрямку, перпендикулярного до зерна. Перетворіть у текстуровані пікселі та без текстуровані пікселі, дискретизуйте напрямок текстури в 16 напрямках та обчисліть узгодженість типу пікселя кожного пікселя в кожному напрямку, використовуйте метод проекції для обчислення напрямку текстури та розділення зображення відбитків пальців на зображення Розмір 32N32 Блок і обчисліть проекцію кожного блоку в різних напрямках, прийміть напрямок з найбільшою дисперсією проекції як вертикального напрямку текстури та використовуйте ієрархічну нейронну мережу для обчислення поля напрямку. В даний час найбільш широко використовуваний метод обчислення текстури базується на градієнті. Метод поганий. Цей метод обчислює градієнтний вектор зображення відбитків пальців на кожному пікселі. Напрямок вектора градієнта являє собою найшвидшу зміну зображення відбитків пальців уздовж цього напрямку на пікселі, а розмір вектора градієнта являє собою швидкість зміни сірого масштабу. Градієнт пікселів на краю текстури на зображенні більший, напрямок текстури, обчислений цим методом напрямок текстури. Напрямок текстури кожної області базується на всіх містах цієї області.December 24, 2024
December 20, 2024
December 20, 2024
Надішліть листа цьому постачальником
December 24, 2024
December 20, 2024
December 20, 2024
Заява про конфіденційність: Ваша конфіденційність для нас дуже важлива. Наша компанія обіцяє не розголошувати свою особисту інформацію будь -якій перевищенні, не вистачаючи ваших явних дозволів.
Заповніть додаткову інформацію, щоб швидше зв’язатися з вами швидше
Заява про конфіденційність: Ваша конфіденційність для нас дуже важлива. Наша компанія обіцяє не розголошувати свою особисту інформацію будь -якій перевищенні, не вистачаючи ваших явних дозволів.